Gli autori Patrick Bateson e Paul Martin nel libro "Play, Playfulness, creativity and innovation" spiegano l'importanza del gioco nello sviluppo degli esseri umani e di altri mammiferi, e come il gioco può aiutarli anche da adulti.
Mary Poppins è un romanzo scritto da P. L. Travers nel 1934 e narra la storia di una severa ma travolgente bambinaia che tramite giochi, canti e magie riesce a insegnare ai due vivaci bambini che guardando il lato positivo delle cose, queste possono diventare divertenti e piacevoli.
Il romanzo è il soggetto del celebre film Mary Poppins del 1964 diretto da R. Stevenson firmato Disney.
Una significativa scena estratta dal film Mary Poppins di R. Stevenson del 1964
Gli Science Camp sono incontri di ragazzi per farli avvicinare in modo simpatico e divertente al mondo scientifico stimolando la loro curiosità attraverso la giocosità.
"La serietà è una malattia, non è un metodo. Porta alla morte e non alla vita eterna. La vita è gioco, divertimento, perché l’esistenza è un circo incredibile. È divertimento – i colori dei fiori, tanti bellissimi animali, uccelli, nuvole, e tutto senza un motivo, senza uno scopo: tutto ciò non ha alcuno scopo. La vita non ha una meta, è un gioco. È abbondante energia, energia che trabocca – l’esistenza continua a espandersi.
Non è stata creata da un dio – quando qualcosa è stata creata, è stata fatta per uno scopo. Quando qualcosa viene creata, c’è un motivo, e quando qualcuno crea, il creato non può essere altro che una macchina. L’esistenza non ha uno scopo, è eterna, un gioco eterno dell’energia in milioni di forme.
Divertimento è una parola sacra, molto più religiosa della parola preghiera. È infatti l’unica parola che ti dà il senso del gioco, che ti fa diventare di nuovo bambino. Puoi metterti a correre dietro le farfalle, a cercare di cogliere conchiglie e sassi colorati sulla spiaggia."
"In the mild breezes of the west and of the east the lofty trees wave in different directions their firstclass foliage, the wafty sycamore, the Lebanonian cedar, the exalted planetree, the eugenic eucalyptus and other ornaments of the arboreal world with which that region is thoroughly well supplied. Lovely maidens sit in close proximity to the roots of the lovely trees singing the most lovely songs while they play with all kinds of lovely objects as for example golden ingots, silvery fishes, crans of herrings, drafts of eels, codlings, creels of fingerlings, purple seagems and playful insects."
Un passo tratto dal romanzo Ulisse scritto da James Joyce che descrive una scena in cui combaciano la naturalezza e la pace offerte dal paesaggio e la gioia e la puerizia delle fanciulle in un momento di semplice e pura contentezza. Il tutto rispecchia una delle tante sfumature che offre la giocosità.
SnoopyeCharlie Brownsono i personaggi principali della celebre striscia a fumetti Peanuts, creata da Charles M. Schulz, pubblicata per la prima volta il 2 ottobre del 1950.
Snoopy e Charlie in una striscia del fumetto Peanuts di C.Schulz del 1978 (link)
Il celebre fumetto Peanuts di C. Schuz è approdato anche al cinema con il film di animazione Snoopy & friends- Il film dei peanuts di Steve Martino nel 2015
Trailer di Snoopy & Friends-Il film dei Peanuts di S.Martino, 2015
Il real time marketingè un tipo di pubblicità innovativa, divertente e ironica, che fa leva sulla capacità aziendale di rispondere velocemente ad eventi e stimoli esterni.
Un esempio di real-time marketing si ebbe in occasione del morso del calciatore Suarez a Chiellini nella partita Italia-Uruguay del campionato mondiale del 2014. Il marchio italiano Barilla presentò la seguente pubblicità.
La Batracomiomachia di Omero è un poemetto giocoso,parodia dell'epica eroica, nel quale si narra una guerra combattuta tra topi e rane. La parola è infatti costruita con le tre parole greche: βάτραχος batrachos (rana), μῦς mys (topo) e μάχη mache (battaglia).
La Batracomiomachia di Omero stampata da G. Batista Albrizzi, Venezia 1744
Attore, comico e produttore cinematografico, è un interprete versatile, nella sua carriera ha interpretato una grande varietà di ruoli. I film in cui esce la comicità travolgente di Jim Carrey, che diverte e si diverte, sono :
La giocosità della cicala che trascorre l'estate cantando si contrappone alla previdenza della formica.
La favola
In una giornata di inverno le formiche stavano facendo seccare il loro grano che si era bagnato. Una cicala affamata venne a chiedere un po di cibo. Le formiche le chiesero:
<< Perchè non hai fatto provviste anche tu durante l'estate? >>
<< Non avevo tempo, dovevo cantare le mie melodiose canzoni. >>
Le formiche risposero ridendo:
<< E allora balla, adesso che è inverno. >>
Il cartone animato
La cicala e la formica ha avuto diversi adattamenti cinematografici, noto il cartone animato La cicala e le formiche di W. Jackson del 1934.
Un luogo virtuale
I FantaGiochisono giochi in cui ci si cala in una nuova identità attraverso un alter ego virtuale, di sembianze umane o animali in un’ambientazione più o meno fantastica.
Hay Day è un esempio di fantagioco che riesce a creare un mondo virtuale giocoso e divertente.
Immagine del gioco Hay Day
Un luogo fantastico
Il circo ha sempre affascinato grandi e piccini per le numerose e stravaganti performance di magia, acrobazia e giocoleria.
La parola circo deriva dal latino circus, in relazione alla forma dei circhi antichi, e significa cerchio; infatti si svolge in una pista circolare coperta solitamente da un tendone.
S'i' fosse foco del seneseCecco Angiolieri, figura di maggior successo della poesia comico-giocosa, è un'opera che si presenta come una burla irriverente scritta come con un abile gioco letterario. S’i’ fosse foco, ardereï ‘l mondo; s’i’ fosse vento, lo tempestarei; s’i’ fosse acqua, i’ l’annegherei; s’i’ fosse Dio, mandereil’ en profondo; s’i’ fosse papa, sere’ allor giocondo,ché tutti cristïani imbrigherei s’i’ fosse ‘mperator, sa’ che farei? A tutti mozzarei lo capo a tondo. S’i’ fosse morte, andarei da mio padre; s’i’ fosse vita, non starei con lui: similemente faria da mi’ madre, S’i’ fosse Cecco, com’i’ sono e fui, torrei le donne giovani e leggiadre: e vecchie e laide lasserei altrui.